[Zombicide] Tableau des Récompenses des "MISSIONS SECRÈTES"

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[Zombicide] Tableau des Récompenses des "MISSIONS SECRÈTES"

Message  Kris-Toff le Lun 25 Juil - 14:51

- Tableau des Récompenses des "MISSIONS SECRÈTES"

- Le tableau des récompenses et là pour vous récompenser des efforts que vous avez fais pour mener à bien votre mission "SECRÈTE" et oui, en plus de chaque mission normale, chaque survivant aura une mission "SECRÈTE"et suivant les détails de cette dernière, aura la possibilité d'avoir des récompenses suivant un résultat de deux D6 ou un gain direct.

- Chaque récompenses est attribuées au Survivant, les gains d'armes, de kit de soins, de compétences et d'XP ne sont valable que pour une mission, à vous de savoir si c'est utile ou pas, si vous décidez de prendre avec vous un kit de soins mais que ce dernier n'est pas utilisez pendant la partie, il sera perdu ...

- De plus les gains de compétences et d'XP ne sont valable que pour la mission suivante vous n'avez pas le choix, par contre les armes et Kit de soins peuvent être stocker pour une mission ultérieur, mais non cumulable avec d'autre récompense du même Type, en gros c'est pas possible d'avoir deux armes grâce au tableau des récompenses pareils pour les kit de soins



- Tableau des Récompenses

- 2 - Petit deviendras Grand: Vous commencerez la Mission suivante avec 3 XP

- 3 - Fin Limier: Vous démarrez la Mission avec un Pied de Biche

- 4 - Grand Chanceux: Vous commencez la Mission avec une Hache

- 5 - Une vrai Brute: Vous commencerez la Mission suivante avec 5 XP

- 6 - Chercheur de Trésor: Vous démarrez la Mission avec un Fusil à Pompe

- 7 - Petit Chimiste: Vous avez un Kit de soins (soigne une blessure subit pendant la partie, par le possesseur du Kit uniquement, usage Unique)

- 8 - Pillard: Vous avez la Compétence Pillard (Valable une mission)

- 9 - P'tit Doc: Vous gagnez un Kit de Survie (soigne une blessure subit avant, pendant ou après la mission, valable pour le possesseur du Kit uniquement, usage Unique)

- 10 - Vous êtes une Légende: Vous commencerez la Mission suivante au Niveau de Danger Jaune

- 11 - L'ami des Bêtes: Vous démarrez la Mission avec un Chien Compagnons de votre Choix.

- 12 - Une Chance Inouï :
Vous démarrez la Mission avec un Cocktail Molotov



- Récompenses Spéciales des "MISSIONS SECRÈTES"



Ces récompenses spéciales sont toutes a usage unique et ne sont valable que pour une partie, si vous choisissez de prendre un kit de soins mais que vous n'en avez pas besoin se dernier est perdu, ceci est valable pour tous les objets spéciaux, hormis le kit de survie qui pourra être utilisé avant, pendant ou après la partie, mais si ce dernier n'est pas utilisé à la fin de la partie, il sera perdu. 



Usage Unique, Couvre une zone de Rue
ou une Pièce dans un Bâtiment, empêche
les mouvements des zombies dans la salle
ainsi que ceux y arrivant (aucune activation
ne fonctionne), coupe les lignes de vue,
on ne peut pas subir de dégâts ni en donner,
durant jusqu'au début du tour du joueur qui
l'a utilisé  


Usage Unique, Rend un zone
bruyante ou encore plus bruyante.



Usage Unique, permet de piocher la
première carte de la pioche de la
Pimp'Mobile


Usage Unique, les zombies perdent leur
activation, mais pas dans le cas d'une activation
supplémentaire, effet couvrant la longueur de la
rue du point de départ jusqu'a la fin de la rue,
dans le cadre d'une pièce l'effet est valable
uniquement dans la pièce visée


Usage Unique, valable uniquement
pour le survivant qui le possède.

_________________
Et Paf !!!!! Ça a fait des Chocapic ...
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Kris-Toff

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