Warhammer 40k V8, Editions, Mises à Jour et FàQ

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Message  Torguer le Jeu 7 Mar - 11:57

Depuis 2017 et la nouvelle version (V8) de Warhammer 40k, bon nombre de livres, boites de jeu, mises à jours et modifications ont été publiés.
Pour s’y retrouver, voici une liste de tout ça, pour jouer en jeu égal essentiellement.
Cela se veut exhaustif, mais si vous remarquez un oubli, ou que vous désirez ajouter d’autres sujets merci de le signaler.
Ce post sera mis à jour régulièrement avec un  king  pour signaler la nouveauté.


Publications GW : https://www.games-workshop.com/
Publications FW : https://www.forgeworld.co.uk/
FaQ : https://www.warhammer-community.com/faqs/?lang=fr
Big FaQ 1 2019, Notes de publication : ICI  king
Les mises à jour des règles sont publiées chaque année avec la Big FaQ 1 d’avril puis la Big FaQ 2 de septembre et enfin le tout résumé et mis à jour dans le Chapter Approved de décembre.

Livres de Règles & Extensions

Liste de base et des boites d’extension regroupant des règles particulières ou factions :
-Dark Imperium (Boite de base)
FaQ Dark Imperium
-Livre de règles V8 (Livre de base)
FàQ Livre de règles
>Notes des concepteurs: Q/R importantes Ici
-Chapter Approved 2017
FaQ Chapter Approved 2017
-Chapter Approved 2018
FaQ Chapter Approved 2018
-Conquète Urbaine (Extension, boite de jeu)
-Blackstone Fortress (Extension, boite de jeu)
FaQ Blackstone Fortress
-Imperium Nihilus: Vigilus Defiant (Vigilus Insoumis en VF) (Extension campagne Vigilus)
FaQ Imperium Nihilus: Vigilus Insoumis
-Shadowspear (Ombrelance en VF) (Extension pour Vigilus, boite de jeu)
FaQ Ombrelance
-Imperium Nihilus: Vigilus Ablaze (Vigilus en Flammes en VF) (Extension pour Vigilus)
FaQ Vigilus en Flammes

Listes d’Armées
Voici ou trouver la dernière version des factions publiées à ce jour, dans des codex, index ou White Dwarf et éventuellement leur FaQ. Vous trouverez aussi les Index des unités Forgeworld, utilisables dans les parties standards :

Armées de l’Imperium
-Index Imperium 1 (Space Marines - Blood Angels - Dark Angels - Space Wolves - Grey Knights - Deathwatch - Legion of the Damned)
FaQ Index Imperium 1
-Codex Space Marines
---Factions SM:
---Ultramarines (Codex SM)
---White Scars (Codex SM)
---Imperial Fists (Codex SM)
---Black Templars (Codex SM)
---Salamanders (Codex SM)
---Raven Guard (Codex SM)
---Iron Hands (Codex SM)
FaQ Space Marines
-Codex Vanguard Space Marines (Boite Shadowspear)
-Codex Blood Angels
FaQ Blood Angels
-Codex Dark Angels
FaQ Dark Angels
-Codex Space Wolves
FaQ Space Wolves
-Codex Deathwatch
FaQ Deathwatch
-Codex Grey Knights
FaQ Grey Knights
-Codex Adeptus Custodes
FaQ Adeptus Custodes
-Index Legion Of The Damned  (Index : Imperium 1)
-Index Crimson Fists (WD Janvier 2019)
-Index Forces of the Adeptus Astartes - Imperial Armour (Règles Forgeworld)
FaQ Index Forces of the Adeptus Astartes (Règles Forgeworld) Ici

-Index Imperium 2 (Astra Militarum -Adeptus Mechanicus - Imperial Knights - Adeptus Ministorum - Astra Telepathica - Sisters of Silence - Officio Assassinorum - Inquisition - Adeptus Custodes - Fortifications)
FaQ Index Imperium 2
-Codex Astra Militarum
---Régiments AM:
---Cadian (Codex AM)
---Catachan (Codex AM)
---Valhallan (Codex AM)
---Vostroyan (Codex AM)
---Armageddon (Codex AM)
---Tallarn (Codex AM)
---Militarrum Tempestus (Codex AM)
---Modian (Codex AM)
FaQ Astra Militarum
-Codex Adeptus Mechanicus
FaQ Adeptus Mechanicus
-Index Adeptus Ministorum (Index : Imperium 2)
-Index Adeptus Astra Telepathica (Index : Imperium 2)
-Index The Inquisition (Index : Imperium 2)
-Index Sisters of Silence (Index : Imperium 2)
-Codex Adepta Sororitas (Bêta - Chapter Approved 2018)
-Codex Imperial Knights
FaQ Imperial Knights
-Codex Elucidian Starstriders (Boite Kill Team Rogue Trader)
-Index Assassins (WD Mars 2019)
-Index Forces of the Astra Militarum - Imperial Armour (Règles Forgeworld) (Astra Militarum / Death Korps of Krieg / Elysian Drop Troops / Renegades and Heretics / Questor Imperialis / Titan Legions)
FaQ Index Forces of the Astra Militarum (Règles Forgeworld) Ici

Armées du Chaos
-Index Chaos (Heretic Astartes - World Eaters - Thousand Sons - Death Guard - Emperor's Children - Chaos Daemons - Daemons of Khorne - Daemons of Tzeentch - Daemons of Nurgle - Daemons of Slaanesh - Chaos Deamons - Renegade Knights - Chaos Bastions)
FaQ Index Chaos
-Codex Chaos Space Marines + Codex Version 2  
---Factions SMC:
---Black Legion (Codex SMC) (Vigilus Ablaze)
---Word Bearers (Codex SMC)  (Vigilus Ablaze)
---Iron Warirors (Codex SMC)  (Vigilus Ablaze)
---Alpha Legion (Codex SMC)  (Vigilus Ablaze)
---Night Lords (Codex SMC)  (Vigilus Ablaze)
---World Eaters (Codex SMC)  (Vigilus Ablaze)
---Emperor's Children (Codex SMC)  (Vigilus Ablaze)
---Fallen (Codex SMC)
---Red Corsairs (Codex SMC)
---Renegades  (Vigilus Ablaze)
FaQ Chaos Space Marines
-Codex Thousand Sons
FaQ Thousand Sons
-Codex Death Guard
FaQ Death Guard
-Codex Chaos Daemons
FaQ Chaos Daemons
-Codex Daemonkin (Boite Shadowspear)
-Codex Cellerpox Infected (Boite Kill Team Rogue Trader)
-Index Renegade Knights (Chapter Approved 2018)
FaQ Renegade Knights
-Codex Chaos Knights à Paraitre  king
-Index Forces of Chaos - Imperial Armour (Règles Forgeworld)
FaQ Index Forces of Chaos (Règles Forgeworld) Ici

Armées Xenos
-Index Xenos 1 (Craftworlds - Drukhari - Harlequins - Ynnari - Necrons)
FaQ Index Xenos 1
-Index Xenos 2 (Orks - Tau Empire - Tyranids - Genestealer Cults)
FaQ Index Xenos 2
-Codex Craftwords
---Factions Craftworlds:
---Biel-Tan (Codex Craftworlds)
---Ulthwé (Codex Craftworlds)
---Iyanden (Codex Craftworlds)
---Saim-Hann (Codex Craftworlds)
---Alaitoc (Codex Craftworlds)
FaQ Craftwords
-Codex Harlequins
FaQ Harlequins
-Codex Drukhari
FaQ Drukhari
-Index Ynnari (WD mai 2019)   king

-Codex Tyranids
FaQ Tyranids
-Codex Genestealer Cults
FaQ Genestealer Cults
-Codex T’Au Empire
FaQ T’Au Empire
-Index Les Huit (Chapter Approved 2018)
-Codex Necrons
FaQ Necrons
-Codex Orks
---Clans Orks:
---Goffs (Codex Orks)
---Snakebites (Codex Orks)
---Evil Sunz (Codex Orks)
---Bad Moons (Codex Orks)
---Blood Axes (Codex Orks)
---Deathskulls (Codex Orks)
FaQ Orks
-Index Xenos - Imperial Armour (Règles Forgeworld) (Aeldari / Drukari / T'au Empire / Necrons / Orks / Tyranides)
FaQ Index Xenos (Règles Forgeworld) Ici

MàJ des Règles
Où trouver la dernière version de la màj des règles :
-Frères de Batailles (Chapter Approved 2018)
-Troupes au Sol (Chapter Approved 2018)
-Limite de Commandement (Chapter Approved 2018)
-Focalisation Psychique (Chapter Approved 2018)
-Discipline Stratégique (Chapter Approved 2018)
-Cibler les personnages (Chapter Approved 2018)
-Appui en Sous-effectif (Chapter Approved 2018)
Lecture de ces règles > Warhammer 40k V8, Editions, Mises à Jour et FàQ Rzogle10
-Réserves Tactiques (Big FaQ 1 2019)  king
Warhammer 40k V8, Editions, Mises à Jour et FàQ Rzoser11
-Positions Préparées (Big FaQ 1 2019)  king
Warhammer 40k V8, Editions, Mises à Jour et FàQ Positi11
-Retenue Tactique (Big FaQ 1 2019)  king
Warhammer 40k V8, Editions, Mises à Jour et FàQ Retenu12
-Discipline du Bolter (Big FaQ 1 2019)  king
Warhammer 40k V8, Editions, Mises à Jour et FàQ Discip11

MàJ Factions / Unités
Où trouver la dernière version de la màj de certaines unités :
-Intercessor Squad (Codex Space Marines, Blood Angels, Dark Angels, Space Wolves et DeathWatch) (Chapter Approved 2018)
-Fiends et Flesh Hounds (Codex Chaos Daemons) (Chapter Approved 2018)
-Horrors (Codex Chaos Space Marines et Thousand Sons) (Chapter Approved 2018)
-Bloodcrushers (Codex Chaos Daemons) (Chapter Approved 2018)
-MàJ unités SMC de Shadowspear  king  (téléchargeables ICI)

Règles Bêta ou  Examen Provisoire d'Equilibrage
Nouvelles règles à tester avant validation officielle :
A voir sur ce doc: ICI à partir de la page 10.  king
-Stratagèmes IK
-Pouvoirs Psy Genestealer Cults
-Stratagème et Erratum Imperial Assassins
Warhammer 40k V8, Editions, Mises à Jour et FàQ Demand10
-Stratagème Orks
-Pouvoirs Psy Craftworlds
-Valeurs en pts Knight Castellan (IK et IK Renegade)

Décors & Fortifications
Liste des décors + leurs dernières règles + dispo au club :
-Bois (LdR) (Chapter Approved 2018) >dispo au club
-Ruines (LdR) (Chapter Approved 2018) >dispo au club
-Cratères (LdR) (Chapter Approved 2018) >dispo au club
-Barricades (LdR) (Chapter Approved 2018) >dispo au club
-Obstacles (LdR) (Chapter Approved 2018) >dispo au club
-Statue Impériale (LdR) (Chapter Approved 2018)
-Conduites (LdR) >dispo au club
-Débris de Batailles (LdR)>dispo au club
-Collines (LdR) >dispo au club
-Aegis Defence Line (Index : Imperium 2) >dispo au club
-Imperial Bastion (Index : Imperium 2) >dispo au club
-Imperial Defence Line (Index : Imperium 2)
-Imperial Bunker (Index : Imperium 2)
-Vengeance Weapon Batteries (Index : Imperium 2)
-Firestorm Redoubt (Index : Imperium 2)
-Plasma Obliterator (Index : Imperium 2)
-Macro-Cannon Aquila Strongpoint (Index : Imperium 2)
-Vortex Missile Aquila Strongpoint (Index : Imperium 2)
-Void Shield Generator (Index : Imperium 2)
-Skyshield Landing Pad (Index : Imperium 2) >dispo au club
-Deathworld Forests (Chapter Approved 2018)
-Sector Mechanicus (Chapter Approved 2018)
-Haemotrope Reactor (Chapter Approved 2018)
-Thermic Plasma Regulators (Chapter Approved 2018)
-Thermic Plasma Conduits (Chapter Approved 2018)
-Galvanic Servohaulers (Chapter Approved 2018)
-Munitorum Armoured Containers (Chapter Approved 2018) >dispo au club
-Fortress of Redemption (?) >dispo au club

Missions
Liste des misions publiées, principalement pour le jeu égal :
Eternal War
-Mission de recupération  (LdR)
-Xénocide (LdR)
-Nettoyage (LdR)
-Au paradis des gros calibres (LdR)
-Sécurisez et contrôler (LdR)
-La Relique (LdR)
-Guerre en première ligne (Chapter Approved 2017)
-Larguage de ravitaillement (Chapter Approved 2017)
-Terre calcinée (Chapter Approved 2017)
-Dominer & détruire (Chapter Approved 2017)
-Ascension (Chapter Approved 2017)
-Patrouille volante (Chapter Approved 2017)
-Renseignement vital (Chapter Approved 2018)
-Affiner les recherches (Chapter Approved 2018)
-Coupez la tête (Chapter Approved 2018)
-Les quatre piliers (Chapter Approved 2018)
-Ravitaillement Aérien (Chapter Approved 2018)
-Débarquement (Chapter Approved 2018)

Maelstrom of War
-Purger et capturer (LdR)
-Contact perdu (LdR)
-Escalade tactique (LdR)
-Butin de guerre (LdR)
-Ténèbres et tromperie (LdR)
-Impasse (LdR)
-Mort confirmée (Chapter Approved 2017)
-Cibles d’opportunité (Chapter Approved 2017)
-Tour de force tactique (Chapter Approved 2017)
-Course à la victoire (Chapter Approved 2017)
-Ordres scellés (Chapter Approved 2017)
-Reconnaissance (Chapter Approved 2017)
-Signaux disruptifs (Chapter Approved 2018)
-Frappe décapitante (Chapter Approved 2018)
-Va-tout stratégique (Chapter Approved 2018)
-Cascade tactique (Chapter Approved 2018)
-Visions de victoire (Chapter Approved 2018)
-Cicatrices de combat (Chapter Approved 2018)

Autres Missions
-Assaut orbital (Planetstrike) (LdR)
-Accrochage (Cities of Death) (LdR)
-Assaut de bunker (Stronghold Assault) (LdR)
-Frappe tactique (Death From The Skies) (LdR)
-Carnage (Bataille Multijoueurs) (LdR)
-Course à la destruction (Apocalypse) (Chapter Approved 2017)
-Marche nocturne (Apocalypse) (Chapter Approved 2017)
-Exterminatus (Apocalypse) (Chapter Approved 2017)

Zones de Combats et Extensions
Liste des zones de combats publiées pour varier les plaisirs :
-Planetstrike (LdR)
-Cities of Deathwatch (LdR)
-Stronghold Assault (LdR)
-Death From The Skies (LdR)
-Combat de Nuit (LdR)
-Feu et Fureur (LdR)
-Maelstrom Psychique (LdR)
-Batailles Multijoueurs (LdR)
-Mondes Industriels (Chapter Approved 2017)
-Tempêtes Empyréennes (Chapter Approved 2017)
-Apocalypse (Chapter Approved 2017)


Dernière édition par Torguer le Mar 14 Mai - 21:15, édité 29 fois
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Message  Argon Ker Naoned le Jeu 7 Mar - 14:53

Super boulot ! Wink

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Message  Ben le Jeu 7 Mar - 23:55

J'avoue que c'est un peu ça (les multiples publications) qui m'ont fait abandonner WH40K, pour me tourner vers le jeu de société...
Même si j'adore toujours autant les figurines et l'univers!
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Message  Torguer le Sam 9 Mar - 15:54

J'avoue que c'est un peu ça (les multiples publications) qui m'ont fait abandonner WH40K

Disons qu'il n'y en a pas plus qu'avant, sauf qu'avec cette version, ils ont sorti la plupart des codex en 1 an et demi au lieu de 4 (ou +) avant. Mais pour jouer il suffit toujours d'avoir les règles de base + son codex.
Cette liste permet de s'y retrouver un peu dans toutes ces publications.
Là ou on pourrait discuter c'est toujours les sempiternelles FaQ, mais ce coups-ci, elles sont régulièrement màj dans le but de répondre rapidement aux points litigieux ou de modifier certaines erreurs.
Après il faut se mettre d'accord si on accepte de tester les règles "bêta"... Il me semble, bizarrement que certaines ont vite été acceptées, mais pas d'autres... Razz

Perso je pense que cette version est l'une des mieux aboutie: il n'est pas facile, voir impossible d'avoir un équilibre au sein de toutes les armées; mais dans l'ensemble les parties tournent bien (sauf que nous sommes toujours aussi lent à jouer Rolling Eyes ).
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Message  Baaj Tirn le Sam 9 Mar - 16:22

Torguer a écrit:
...dans l'ensemble les parties tournent bien (sauf que nous sommes toujours aussi lent à jouer Rolling Eyes ).[/color]


C'est vrai que ça commence à rentrer mais il va falloir jouer plus vite si on veut aller faire les tournois régionaux.

En tout cas bravo pour cette synthèse!
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Message  Torguer le Dim 17 Mar - 15:06

Validation des règles bêta study

La question s'est posé à notre dernière partie, mais il vaut mieux un consensus de tous sur ce sujet. Il y quatre règles bêta actuellement (voir détails sur premier post), les validez vous pour tester?

Pour moi,

-Réserves Tactiques + Errata associés Oui
-Positions Préparées  Oui
-Retenue Tactique Oui
-Discipline du Bolter  Oui
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Message  orkangels le Dim 17 Mar - 19:57

on applique déjà les trois premières depuis longtemps, autant faire la quatrième de mon point de vue.
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Message  Sucellus le Dim 17 Mar - 21:12

perso j'ai rien contre soit tout soit rien

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Message  Baaj Tirn le Lun 18 Mar - 12:30

Torguer a écrit:[color=#00cc00]Validation des règles bêta study

La question s'est posé à notre dernière partie, mais il vaut mieux un consensus de tous sur ce sujet. Il y quatre règles bêta actuellement (voir détails sur premier post), les validez vous pour tester?

Oui pour les trois premiers. On les applique depuis la sortie de la FAQ.

Je n'ai pas assez de recul pour "Discipline du bolter" mais je n'y suis pas opposé.
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Message  Argon Ker Naoned le Lun 18 Mar - 14:40

Dicipline Bolter -> Appliqué par au FATofWar the week end.

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Message  Argon Ker Naoned le Jeu 4 Avr - 14:42


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Message  Torguer le Ven 5 Avr - 16:31

Règle supers-lourds, ça confirme ce que je disais, contrairement au warfo Cool
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Message  Sucellus le Ven 5 Avr - 16:38

Torguer a écrit:Règle supers-lourds, ça confirme ce que je disais, contrairement au warfo Cool
En effet . Du coup on joue comme ça maintenant ?

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Message  Argon Ker Naoned le Ven 5 Avr - 18:39

Torguer a écrit:Règle supers-lourds, ça confirme ce que je disais, contrairement au warfo Cool

je me doutai que tu le relèverais ;p

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Message  orkangels le Ven 5 Avr - 18:43

oui, ça évitera les ouin,ouin c'est pas juste, vivement les scouts titanesque!!!!
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Message  oninokolas le Sam 6 Avr - 12:22

en fait je l'ai pas comprise cette règle sur les titanesques... scratch

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Message  Sucellus le Sam 6 Avr - 12:37

Bah au lieu de être dans un couvert et masque à 50% pour être a couvert juste masque a 50% ça suffit pour être a couvert

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Message  Torguer le Mer 1 Mai - 11:09

Mise à jour du 1er post avec la Big FaQ 1 2019 drunken
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Message  Argon Ker Naoned le Sam 4 Mai - 16:18

Salut La Cie, suite à la partie de vendredi j ai posé quelques questions à la FeQ. (Fédération de 40k responsable des arbitres.)

Voici les réponses:

Q - Est ce que les IK peuvent tirer avec des armes lourdes après avoir "advance"
R - Alors pour les IK, ceux de la maisonnée Raven ont la possibilité d’Advance et tirer leurs armes lourdes, mais pas les autres

Q - Dans le cadre de la Faq nouvellement sortie, il semblerais qu' on tire en état d'alerte comme en phase de tir...
Cela veut il dire que l'astra militarum Cadien relance les 1 en état d alerte ?
Mais aussi que les chars tirent deux fois en état d alerte ?
R - Pour ta question sur la FAQ, et bien c’est un oui

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Message  Gurnisson le Sam 4 Mai - 16:55

Sérieux Phil pour l'astra Question affraid affraid
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Message  Argon Ker Naoned le Sam 4 Mai - 18:29

oui....

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Message  Camille B. le Dim 5 Mai - 9:52

Argon Ker Naoned a écrit:Salut La Cie, suite à la partie de vendredi j ai posé quelques questions à la FeQ. (Fédération de 40k responsable des arbitres.)

Voici les réponses:

Q - Est ce que les IK peuvent tirer avec des armes lourdes après avoir "advance"
R - Alors pour les IK, ceux de la maisonnée Raven ont la possibilité d’Advance et tirer leurs armes lourdes, mais pas les autres

Q - Dans le cadre de la Faq nouvellement sortie, il semblerais qu' on tire en état d'alerte comme en phase de tir...
Cela veut il dire que l'astra militarum Cadien relance les 1 en état d alerte ?
Mais aussi que les chars tirent deux fois en état d alerte ?
R - Pour ta question sur la FAQ, et bien c’est un oui

Et ba ça, ça fait plaisir! Laughing

surtout avec le stratagème où tu touches sur du 5 en état d'alerte !! What a Face
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Message  Baaj Tirn le Lun 6 Mai - 15:06

Autre question qui s'est posée pendant la dernière partie.

Voilà la réponse dans la dernière FAQ :

Q : Si l’attaque d’une figurine qui touche automatiquement sur
un résultat spécifique (comme les attaques de tir d’un Vindicare
Assassin ou d’un Dark Reaper) cible une unité qui ne peut être
touchée que sur un résultat spécifique (comme une unité sous les
effets du Stratagème Guerriers Mirage), quelle règle prévaut –
celle de la figurine qui attaque ou celle de l’unité ciblée ?
R : L’aptitude de la figurine qui attaque prévaut.

Donc même pas besoin du mot "toujours" pour que la règle de l'assassin qui tire s'applique (touche à 2+)
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Message  oninokolas le Mer 8 Mai - 10:19

Baaj Tirn a écrit:Autre question qui s'est posée pendant la dernière partie.

Voilà la réponse dans la dernière FAQ :

Q : Si l’attaque d’une figurine qui touche automatiquement sur
un résultat spécifique (comme les attaques de tir d’un Vindicare
Assassin ou d’un Dark Reaper) cible une unité qui ne peut être
touchée que sur un résultat spécifique (comme une unité sous les
effets du Stratagème Guerriers Mirage), quelle règle prévaut –
celle de la figurine qui attaque ou celle de l’unité ciblée ?
R : L’aptitude de la figurine qui attaque prévaut.

Donc même pas besoin du mot "toujours" pour que la règle de l'assassin qui tire s'applique (touche à 2+)

voilà une réponse bien débile encore qui sème plus la confusion qu'autre chose dans la mesure où il est clairement spécifié que quand 2 règles s'opposent, elles s'annulent mutuellement... Je trouvais ça simple et clair mais bon les vieux démons de Games Workshop ressurgissent de temps à autre...

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Message  Torguer le Lun 13 Mai - 19:20

Mea-culpa sur mon intervention lors de notre dernière partie, portant sur l'utilisation de figs venant de l'index et n'existant plus dans le codex Embarassed  La réponse est là (Voir ci-dessous l'extrait des commentaires des designers), je savais qu'il existait quelque chose à ce sujet, mais tout le contraire de ce que je pensais avoir lu... Sleep
Dans un sens j'en suis content car je me lamentais sur ma fig de Techmarine FW avec Faisceau de conversion, absent du codex, et l'utiliser à nouveau car dans l'index... drunken  


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