[SMC] débat : les motos dans une death guard
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[SMC] débat : les motos dans une death guard
Salut à tous :
Petit débat sur les motards du chaos. J'envisage de supprimer le deuxième PD de ma liste d'armée, ainsi que les oblis, dans ma liste à 2000 pts.
La liste se résumerait à un PD disto, 4 escouades de prouts en rhino, une totor squad, 2 vindics et 7 motos.
Le hic vient des motos. C'est un gros investissement en termes de points, et je me prends à douter sur l'efficacité de 7 motards à endurance de 6, sachant qu'elles restent tout de même à la merci d'une galette, ou d'une créature monstrueuse qui passerait dans le coin.
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Petit débat sur les motards du chaos. J'envisage de supprimer le deuxième PD de ma liste d'armée, ainsi que les oblis, dans ma liste à 2000 pts.
La liste se résumerait à un PD disto, 4 escouades de prouts en rhino, une totor squad, 2 vindics et 7 motos.
Le hic vient des motos. C'est un gros investissement en termes de points, et je me prends à douter sur l'efficacité de 7 motards à endurance de 6, sachant qu'elles restent tout de même à la merci d'une galette, ou d'une créature monstrueuse qui passerait dans le coin.
Votre avis ?
Brother- Messages : 346
Date d'inscription : 24/12/2009
Re: [SMC] débat : les motos dans une death guard
Alors, les motos à ENDU6.
Extrêmement coûteuses. Servent surtout de suite pour un patron survitaminé.
Mais elles ont une durée aléatoire car dés le 1er tour tu turbo à 24 pcs donc 3+ Invul.
Si tu y places 2 fuseurs + un gant ben l'adversaire est bien embété... en même temps, une galette de vindic et tu perds environ 600 pts d'un coût. Bref, c'est fun, original, mais risqué
++
seby
Extrêmement coûteuses. Servent surtout de suite pour un patron survitaminé.
Mais elles ont une durée aléatoire car dés le 1er tour tu turbo à 24 pcs donc 3+ Invul.
Si tu y places 2 fuseurs + un gant ben l'adversaire est bien embété... en même temps, une galette de vindic et tu perds environ 600 pts d'un coût. Bref, c'est fun, original, mais risqué
++
seby
Re: [SMC] débat : les motos dans une death guard
Alors des motos endu 6 c'est la meilleur !!!! Et après on ce demande si ça vaut le coup de mettre des motard avec une endu de 6 et insensible a la douleur (je suppose), il est vrai qu'enlever un PD pour mettre 7 motos tu prend un gros risque, non mais sérieux les chaoteux, leurs efficacité et enorme certes ça ne tape pas fort, mais l'endu 6 oblige a mettre du lourd dessus ou sinon ou blesse sur du 6 et en plus, si ton adversaire mets ses armes spe et voir sont vindic ou autre galette, ça laisse le champs libre pour le reste
Alors oui c'est efficace, comme tous ce qu'il y a dans le dex chaos ....
Alors oui c'est efficace, comme tous ce qu'il y a dans le dex chaos ....
Kris-Toff- Messages : 2105
Date d'inscription : 27/12/2009
Localisation : Cognac
Re: [SMC] débat : les motos dans une death guard
Wazdakka a écrit:Alors des motos endu 6 c'est la meilleur !!!! Et après on ce demande si ça vaut le coup de mettre des motard avec une endu de 6 et insensible a la douleur (je suppose), il est vrai qu'enlever un PD pour mettre 7 motos tu prend un gros risque, non mais sérieux les chaoteux, leurs efficacité et enorme certes ça ne tape pas fort, mais l'endu 6 oblige a mettre du lourd dessus ou sinon ou blesse sur du 6 et en plus, si ton adversaire mets ses armes spe et voir sont vindic ou autre galette, ça laisse le champs libre pour le reste
Alors oui c'est efficace, comme tous ce qu'il y a dans le dex chaos ....
Mais je rêve, Wazdakka fait du ouin ouin ! lol Pour ton info, elles ne sont pas insensibles à la douleur (seuls les marines de la peste ont cette règle)
Sinon, merci pour l'analyse. Il est vrai qu'il faudrait mettre du lourd dessus pour se les faire, mais bon, ça peut arriver vite !
A Séby : l'optique n'était pas de servir de suite à un boss, mais plus d'emmener une icône et deux fuseurs près de l'adversaire pour la fep de totors et du cassage de char. Car effectivement, en tant que suite, l'unité arrive de suite à un coût fort déraisonnable...
Brother- Messages : 346
Date d'inscription : 24/12/2009
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